[サマリー] : シャンクロスサマリー ルルブVer2版
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・はじめに
シャンクロスはこれ読んでおけば大体OK

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〇本家ダブルクロスからの変更点
・能力値によって決まるステータスの追加
基礎攻撃力と戦闘時達成値ボーナスを追加したことを教える。
・シャンクロス式コンストラクションの追加
ルルブ持ってないシャンカーでもなんとかキャラクリできるようにしたことを教える。
・捏造技能の追加
捏造技能でシナリオ中3回いつでも達成値に+2(GMの裁量でそれ以上の効果を付与してもいい)ができるようになったことを教える。
技能の中身は使う時に考えてくれ(^^)
・戦闘時と対決の判定
戦闘時と対決の判定が一番高い能力値で判定することになったことを教える。
・ガードの数字の変更
ガード値はすべてのPCで一律に5とした。

その他主な違い。
・コンセントレイトだけで殴れる(シンドロームエフェクトの単体使用可)
・装甲値が失せた。
・技能値も失せた
・財産ポイントも失せた。シャンクロスでは金は無力だ。
・エンゲージと距離がないのでどこからでも殴れるし殴られる
・浸蝕率ボーナスが無い。
・エフェクトの浸蝕率制限がなくなったので100%エフェクトや120%エフェクトなんかを最初から使える。
・ブリードやシンドロームを気にせずに好きなエフェクトを取れるようになった。



・面倒だから削ったものを教える。許してくれ(^^)
技能・移動とエンゲージの概念・常備化ポイントと財産ポイント・装甲値・ワークス・ブリード(データ面のみ)・シンドローム(データ面のみ)・エフェクトの侵蝕率制限・侵蝕率ボーナス・覚醒と衝動による侵蝕率基本値決め。
特に侵蝕率ボーナスが無いことには注意してくれ(^^)
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〇サンプルキャラを使ったキャラクター作成
・基本の流れを教える
サンプルキャラクターを選ぶ→ロイス3つと侵蝕率基本値を決める。

・ロイス
固定ロイスを3つ、お母さんとか友人とかライバルとか適当に3個分考えて入れてくれ(^^)
ロイスは人間以外にも結べるから孤独なキャラな場合は適当に肉とか麦わら帽子とか入れておけばいいことを教える
(例)
シャンクス    P感情:憧れ/N感情:悔悟
ラッキー・ルウ  P感情:こわい/N感情:こわい
思いつかなかったらETと打つと適当に決めてくれることを教える。

・侵蝕率基本値
初期の侵蝕率のこと。28で統一。
これより上にあげてもいい。
ただし常時発動エフェクトなんかで上がる分に関しては上げておいてくれ

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〇作成したキャラの例を載せておく
■名前■
赤髪のシャンクス(サンプルキャラの誇りある紅使用)
■ロイス■
・ロジャー船長 P感情:尊敬/N感情:時には逃げたり泣いたりしてほしかった
・バギー    P感情:友情/N感情:敵愾心
・ルフィ    P感情:将来楽しみだw/N感情:今会ったら…約束が違うもんな…
■侵蝕率基本値■
28
■能力値■
【肉体】(7)  
【感覚】(3)  
【精神】(1) 
【社会】(1)  
■ステータス■                     
【HP最大値】   35
【行動値】     7 
【戦闘時達成値ボーナス】 3
【基礎攻撃力】   7
■エフェクト■
・コンセントレイト 侵蝕率コスト2 クリティカル値7の攻撃を行う。
・赫き剣・改:侵蝕率コスト3 シーン中基礎攻撃力を+10
さらにHPを6点以内減らして減らした分基礎攻撃力を上げる。シーン中1回しか使えない。
・鮮血の一撃:侵蝕率コスト2 判定ダイス+5の攻撃を行う。
・血の宴:侵蝕率コスト3 攻撃範囲を単体から範囲(選択)にできる。シナリオ中2回使える

■コンボ■
深紅の一閃(失せろ) 13DX7+3 攻撃力は17+(赫き剣で減らしたHP分) 侵蝕率コスト7(赫き剣を一度使用した後は4)
深紅の一閃範囲(選択)版(覇王色・皇) 13DX7+3 攻撃力は17+(赫き剣で減らしたHP分) 範囲(選択)で攻撃できる。侵蝕率コスト10(赫き剣を一度使用した後は7)シナリオ中2回使える

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〇シャンクロス式コンストラクション
キャラクリがしたい人向けにシャンクロス式コンストラクションを教える
時間がかかるしバランスが悪いの濃厚なので最初のうちはサンプルキャラをやることを…勧める……
●能力値決め
12ポイントを肉体・感覚・精神・社会の四つの内から好きな能力値に振り分けるか
4d7して好きな能力値一つに4ポイントを足して能力を決める
ただし0になる能力値がならないように決める

能力値を決めたら以下の計算式でステータスを決める
HPは肉体×2+精神+20
行動値は感覚×2+精神
基礎攻撃力は肉体の数値そのまま
戦闘時達成値ボーナスは社会×2+精神

●エフェクト取得
エフェクトの取得は以下の三種類のうちから自分のやりたい役割を決め、
その役割に沿った取得を行う。ちなみにエフェクトの名前は自由にしてよい。
・アタッカー
・サポーター
・ディフェンダー

アタッカーは自動でコンセントレイトを取得し以下のものから2つ好きなものを取得できる。
・アタッカー用攻撃力増加エフェクト
浸蝕率1d4(取得時に振って決める) 取得時に3d10を振り使用時に攻撃力をその分増加させて攻撃する。最低保証14
・判定ダイス増加エフェクト
浸蝕率1d4(取得時に振って決める) 取得時に1d10を振り使用時に次に行う判定の判定ダイスをその分増加させる
・達成値増加エフェクト
浸蝕率1d4(取得時に振って決める) 取得時に1d10を振り使用時に次に行う判定の達成値ボーナスをその分増加させる
・範囲選択エフェクト
浸蝕率1d4(取得時に振って決める) 一度に複数に攻撃できるようになる。
・サンプルキャラエフェクト(慣れている人向け)
サンプルキャラのエフェクトから一つ選んで取得する。
・正当なダブルクロスエフェクト 
ダブルクロスのルルブやサプリのエフェクトから一つ選んで取得できる。
正当なルルブやサプリの所有者しか取れない。
技能制限 ブリード制限 侵蝕率制限 距離制限 同エンゲージ攻撃不可制限は
すべて無視できる(HP消費や侵蝕率などの代償はそのまま)
装甲無視はシャンクロスでは無用の長物なので取らなくてもいいことを教える。
レベルは最大レベル+2で取得なのを教える。

サポーターは以下のものから3つ好きなものを取得できる。
・判定ダイス支援エフェクト 
浸蝕率1d4(取得時に振って決める) 使用時に1d10を振り味方の次の行動の判定ダイスをその分増加させる
・達成値増加エフェクト
浸蝕率1d4(取得時に振って決める) 使用時に1d10を振り味方の次の行動の達成値ボーナスをその分増加させる
・攻撃力増加エフェクト   
浸蝕率1d4(取得時に振って決める) 使用時に2d10を振り味方の次の攻撃の攻撃力をその分増加させる
・サンプルキャラエフェクト(慣れている人向け)  
サンプルキャラのエフェクトから一つ選んで取得する。
・正当なダブルクロスエフェクト
ダブルクロスのルルブやサプリのエフェクトから一つ選んで取得できる。
正当なルルブやサプリの所有者しか取れない。
技能制限 ブリード制限 侵蝕率制限 距離制限 同エンゲージ攻撃不可制限は
すべて無視できる(HP消費や侵蝕率などの代償はそのまま)
装甲無視はシャンクロスでは無用の長物なので取らなくていいことを教える。
レベルは最大レベル+2で取得なのを教える。



ディフェンダーは自動でコンセントレイトとスーパーガードを取得し以下のエフェクトから1つ好きなものを取得できる
・ディフェンダー用攻撃力増加エフェクト 
浸蝕率1d4(取得時に振って決める)  取得時に2d10を振り使用時に攻撃力をその分増加させて攻撃する 最低保証10
・判定ダイス増加エフェクト       
浸蝕率1d4(取得時に振って決める)  取得時に1d10を振り使用時に次に行う判定の判定ダイスをその分増加させる
・達成値増加エフェクト         
浸蝕率1d4(取得時に振って決める)  取得時に1d10を振り使用時に次に行う判定の達成値ボーナスをその分増加させる
・サンプルキャラエフェクト(慣れている人向け)  
サンプルキャラのエフェクトから一つ選んで取得する。
・正当なダブルクロスエフェクト 
ダブルクロスのルルブやサプリのエフェクトから一つ選んで取得できる。
正当なルルブやサプリの所有者しか取れない。
技能制限 ブリード制限 侵蝕率制限 距離制限 同エンゲージ攻撃不可制限はすべて無視できる(HP消費や侵蝕率などの代償はそのまま)
装甲無視はシャンクロスでは無用の長物なので取らなくていいことを教える。
レベルは最大レベル+2で取得なのを教える。

自動取得エフェクト
コンセントレイト 侵蝕率2 クリティカル値7の攻撃を行う。
スーパーガード  侵蝕率4 一体へのダメージを一回だけ無効化できる

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〇シャンクロス式フルスクラッチ
正当なルルブ持っている人向け

まず技能値を-9から適当な技能で0にする。
その後9ポイントを肉体・感覚・精神・社会の四つの内から好きな能力値に振り分ける
このとき0になる能力値がないように振り分ける。

その後はワークス決めとシンドローム決めをせずに130点でキャラ作成
何種類ものシンドロームのエフェクトを取っても自由だし能力値をひたすら上げるも自由
ただこれだとウロボロスの原初の○○系のエフェクトが悲惨。
なので原初の○○とかいてあるエフェクトは最大レベルにかかわらず常にLVに+1される。

ちなみにエフェクトのレベル上限は最大レベルの+2
リミットエフェクトは最大レベルの-1までレベルを上げれば取れることとする。

技能値はシャンクロスでは使わないデータなので-9から適当な技能で0にした後は振り分けないことを…勧める。

攻撃時なんかに使うコンボ(エフェクトの組み合わせ)が決まった後、以下の計算式でステータスを決めて終了
HPは肉体×2+精神+20
行動値は感覚×2+精神
基礎攻撃力は肉体の数値そのまま
戦闘時達成値ボーナスは社会×2+精神

財産ポイントは使うにしろ使わないにしろ全部なくなるので常備化アイテムは取ったほうがいい

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〇正当なキャラシからの雑なコンバート
・HPと行動値
そのまま

・エフェクト
最大レベルに関わらずレベルを1上げる(浸蝕率ボーナスがない分の補填)

・技能値
一番高い数字を戦闘時達成値ボーナスに足しておく
あとは全部切り捨て。

・追加ステータス
以下の追加ステータスをメモ欄にでも書いておいてくれ(^^)(他人のキャラシを使う場合は卓のステータスタブにでも書いておいてくれ)
基礎攻撃力(肉体の数値そのまま)
戦闘時達成値ボーナス(社会×2+精神+技能値の一番高い数字)

・持ち物
そのまま

・財産ポイント
常備化にポイント使い切ろうが使い切ってなかろうが全部なくなる。

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・セッションの流れ

基本的にはオープニングで事件に巻き込まれる→ミドルで調査する→クライマックスで黒幕と戦う→バックトラック→後日談
この中で重要なバックトラックについても教える。


〇バックトラック
エフェクトの使用やシーンインダイスによって増えた侵蝕率が100%以上のままだとルウ化してロストしまうので
それを防ぐためにこれを行うことを教える。
タイタスになってないロイスの数だけ1d10ダイスを振って合計値分だけ侵蝕率を下げてくれ(^^)
タイタスになってないロイスの数の2倍のダイスを振ってもいいけど経験点が下がることを教える
1度ダイスを振った上で100%を超えてしまっていてもまだチャンスがあることを教える
もう一度タイタスになってないロイスの数だけダイスを振って合計値分だけ侵蝕率を下げてくれ(^^)
これを行っても100%以上になったらルウ化してキャラロストになることを教える


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〇行為判定
この項目は割と複雑だから軽く読み飛ばして、実際の卓でGMに聞きながらやって覚えた方がいいかもな…ルフィ

・シャンクロスの判定を教える。
DXダイスを使って
(指定された能力値の数値)DX(クリティカル値10)+(エフェクトや捏造技能の使用などによる補正)>=(難易度)
みたいな感じで振ることを教える。この時出た数値を達成値と呼ぶことを教える。

難易度≦達成値なら成功
難易度>達成値なら失敗であることを教える。(難易度9の時に達成値9なら成功で達成値8なら失敗ということ)

シナリオ中3回捏造技能を使って達成値に+2できることも教える
(GMの裁定によってはそれ以上の効果を与えてもいい)

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〇対決による判定

アクション側とリアクション側で達成値勝負してくれ(^^)
(例えば攻撃する側がアクションで攻撃をよける側がリアクションだ)
①アクション側が(エフェクトや捏造技能を使うとか)宣言
②アクション側が一番高い能力値の分とエフェクトの補正分だけ判定ダイスを振って達成値を出す
③リアクション側が(エフェクトや捏造技能を使うとか)宣言
④アクション側の達成値を目標値にしてリアクション側が一番高い能力値の分とエフェクトの補正分だけ判定ダイスを振る

達成値が同じならリアクション側が勝つのを教える

※戦闘での判定と統一するためにここは本来のルールと変えたから注意してくれ(^^)
本来のダブルクロスだと戦闘での判定はこれでいいがなぜか対決は①→③→②→④の順番で進むことを教える

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〇侵蝕率について

侵蝕率はシーン登場・エフェクトの使用・衝動判定・ジェネシフトなどで上がることを教える
ジェネシフトというのは自分から侵蝕率を増やす行為であることを教える(好きな数ダイスを振って出目の合計を増やしてくれ)
戦闘中以外は宣言してGMが許可すれば好きに使えるが戦闘の際はマイナーアクションを使用して使ってくれ(^^)

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〇ロイスについて

PCがルウ化しないよう日常につなぎとめてくれる人物との関係をあらわすものらしい事を教える。
実質このゲームにおける真のHPなので一緒にシーンに登場しているNPCやPCや敵には基本的に気軽に取れる事も教える。
最大7つまで持っておけることを教える
ロイスを取得したいときは宣言してくれ(^^)
(例)「ヒロインへのロイスを取得してもいいか教えろ」

・ロイスのタイタス化
自身が戦闘不能になったり対象が死んだり裏切られたり、対象に対しての考えを改めたりしたときにタイタスにしてもいいことを教える


・タイタスの昇華
タイタスは昇華して使えることを教える
効果は
・不利な効果(バッドステータスやダイス減少効果など)の打ち消し
・戦闘不能からHPを(肉体の能力値)+10まで回復させて復活
・判定ダイスの数を+10個
・判定のC値を-1(最低2まで)
・判定した後に達成値を+1D10
から1つ選んでくれ(^^)

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〇戦闘
ラウンド制とよばれることを教える。
行動値の高いやつから順番に行動していくことを教える。
順番が回ったら、待機して一番最後に行動する・攻撃やエフェクトが使うなどの行動を行えることを教える。
放棄してもいいことを教える。


・距離の概念
面倒だから削ったことを教える。基本的にどこにいても攻撃は全部届く。

・対象
対象がn体(2とか3とか)ならn体まで選べることを教える(例えば敵A、BとシャンクスAを選択とかできる)
対象:範囲(選択)と付いていれば対象を細かく選んだり選ばなかったできることを教える
(敵A・Bは攻撃するが敵Cは攻撃しないでおくとかそういう感じ)

・攻撃とそのリアクション
攻撃は対決による判定なのを教える。また戦闘時の判定は達成値に戦闘時判定ボーナスが就くことも教える。
アクションは一番高い能力値で判定しろ
リアクションは避けるかガードするか諦めるか
避けるときは一番高い能力値で判定しろ
ガードしたら即命中だがダメージを-5できることを教える
諦めたらそこで命中だァ~!
味方への攻撃はカバーリングを宣言して自分が代わりにガードして受けたものとして受けられることを教える
未行動か待機の状態で行動放棄しないとカバーリングできないけど特殊なエフェクトを使えば行動放棄せずにカバーできることを教える

範囲選択攻撃などで自分も味方もダメージを受ける際にカバーリングした場合は味方の攻撃と自分の攻撃の分のダメージを受けてくれ(^^)
ダメージ計算方法は(敵の攻撃力-ガードの数値)×2がカバーリングしたキャラが受けるダメージなことを教える。

・ダメージ
(攻撃の達成値の十の桁+1)D10+(基礎攻撃力と武器とかエフェクトによる補正)であることを教える
達成値が30ならダイスは4つ、19なら2つ、2なら1つといった感じ

・戦闘不能と死亡
HPが0になったら戦闘不能、戦闘不能の時にとどめをさす宣言をした攻撃をさらに受けると死亡することを教える
死亡したら基本復活できないので戦闘不能になったらリザレクトで復活するかタイタス昇華で復活してくれ(^^)
リザレクトで復活する場合のHPは1d10振って出た目の分だけ復活で
タイタス昇華で復活する際のHPは10+肉体の能力値分だ。

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〇エフェクトについて

主なエフェクトをお前に教える。以下のエフェクトは自動で取得している事も教える。
・リザレクト
侵蝕率が99%以下の時に戦闘不能になったら自動的に発動する
1D10振って出た数のHPで復活する。その後侵蝕率が出た数分上がる
100%超えたら使えないのでそのときはタイタス昇華で復活してくれ(^^)
・ワーディング
搭乗してる非オーヴァードを行動不能にする 覇王色の覇気といっしょ
使うと他のオーヴァードに気づかれて面倒なので濫用しないことを…勧める…

他のエフェクトについて知りたいなら基本ルールブック買って読んでくれ(^^)

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〇調達判定
GMがこのシーンでアイテム購入できますって言った時にできる判定であることを教える。
能力値の社会の分と使用したエフェクト効果の補正分だけダイスを振り判定してくれ(^^)
(例)
【社会3】のルフィが難易度5の弁当が欲しかったので調達判定をしました。
社会の分でダイスを3つ振った結果1・2・5の出目が出ました。この中で一番大きい出目は5なので難易度5を達成し無事弁当をルフィは入手できました。

ここにアイテムのサンプルを置いておく 来い。
●弁当     戦闘時以外なら使える 食べたら無くなる HPを1D10回復 難易度5
●海賊剣    武器なので使ってもなくならない 難易度12 攻撃+6 自分がガードした際更にダメージ-6する
●海賊銃    武器なので使ってもなくならない 難易度10 攻撃+10 
●海賊服    防具なので使ってもなくならない 難易度7  自分がガードした際更にダメージ-10する
※武器は二つまで防具は一つまで装備できる。ただし武器は二つ装備しても攻撃時やガード時には片方のみしか使えない。

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・最後に
多分全体的におかしいし特に戦闘のバランスはとてもおかしいことになってると思うのを教える
あとラッキールウごめんなさい

[情報] : トレーラー
───富・名声・力。
この世のすべてを手に入れた男、海賊王ゴールド・ロジャー。
彼の死に際に放った一言は、人々を海へ駆り立てた。
「おれの財宝か?欲しけりゃくれてやる。探せ!この世のすべてをそこに置いてきた!」 

T王子動物園で突然、動物が檻から抜け出して暴れ始めた
偶然居合わせた能力者達は力を合わせ事態の収拾に挑む

シャンクロス『 Tiger & Tiger!! 』
──ROMANCE DAWN それは冒険の夜明けを意味する言葉。

ハンドアウト
全PC共通
【シナリオロイス:なし】
キミ達はUGN海軍に所属している海兵同士であり休みを利用してT王寺動物園に遊びに来ていた。
噴水のある広場で思い思いの時間を過ごしていると、突然、人々が意識を失い始める。
そして湧き上がる不快な感情。何か危険な出来事が起きている。直感がそう告げていた。

[雑談] :

[雑談] GMタワー : !!

[雑談] : !!!

[雑談] :

[雑談] : ?

[雑談] GMタワー : なんかわからないこととかあったら聞いてくれ(^^)

[雑談] GMタワー :

[雑談] かりんとう : ビルドとかは急いで考える 来い

[雑談] GMタワー : わかった
ゆっくり待つ

[雑談] かりんとう : うわあり!

[雑談] : 侵蝕率が浸になってるぞカタクリ〜!

[雑談] GMタワー : わかった
後で直しておくか…♦

[雑談] 三日月宗近 : さあて、コンバートしてみたが…合っているかわからんな、ひとまず情報におかせてもらおう

[情報] 三日月宗近 : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY672dugMM

[雑談] GMタワー : 見た
社会の分2で精神の分で1、技能値の分で4だから達成値ボーナスは7(-3)じゃないかな?

[雑談] 三日月宗近 : 間違えた🌈
指摘感謝する、直しておこう

[雑談] GMタワー : 間違えてもいいんだ…乗り越えろ!

[雑談] 三日月宗近 : 修正完了だ、主

[雑談] GMタワー : わかった
EXPがオーバーしているが多分レベル上げた分だろうしこれで大丈夫だ

[雑談] 三日月宗近 : うわ!感謝しよう!

[雑談] 三日月宗近 : そういえば気になったんだが、Dロイス持ちをコンバートさせた場合ロイスの最大所持数は6だろうか?それとも7か?

[雑談] GMタワー : 6のつもり

[雑談] 三日月宗近 : わかった

[雑談] GMタワー : 侵蝕率はそのままでもいいが28+5で33にしてもいいことを宗近に教える

[雑談] 三日月宗近 : 色々考えたが39のまま行こうと思う、主

[雑談] GMタワー : わかった

[雑談] GMタワー : 20分まで待って誰も来そうになかったら
宗近一人で出航させようと思うけど大丈夫?

[雑談] 三日月宗近 : 俺は構わないよ

[雑談] GMタワー : うわ!ありがとう!

[雑談] : すまんあと20分くらいしたら入れるかもしれない

[雑談] :

[雑談] 三日月宗近 :

[雑談] GMタワー :

[雑談] GMタワー : それじゃあ待つ?

[雑談] 三日月宗近 : ああ、俺の方は構わない

[雑談] GMタワー : わかった
20分ぐらい待つ

[雑談] GMタワー : 来たか
仮置き

[雑談] 三日月宗近 :

[雑談] : せっかくだしシャンクロス式フルスクラッチで組もうか考えていることを教える

[雑談] 三日月宗近 : おお、フルスク!

[雑談] GMタワー : おれは完成待ってもいいが宗近の方は大丈夫?

[雑談] 三日月宗近 : おっとすまない、俺の方も大丈夫だ

[雑談] 三日月宗近 : 今日は時間がたっぷりあるものでな

[雑談] GMタワー : わかったそれなら待つ

[雑談] GMタワー : フルスクラッチでなんかわからないことあったら気軽に聞いてくれ(^^)

[雑談] : わかった

[雑談] : BSはオミットされてない?

[雑談] : UGNってユニバーサル・ガーディアンズ・ネットワークって名前だったんだ・・・俺ずっとウギンって呼んでたわ

[雑談] 三日月宗近 : 頭文字を取った略称だな、主

[雑談] : ああ・・・(そうだ)

[雑談] GMタワー : MTGか何かか!?

[雑談] GMタワー : BSってバッドステータスのこと?

[雑談] : UGNの滅茶苦茶えらい人設定でウギン作るのも面白そうだな・・・ルフィ

[雑談] : バッドステータス

[雑談] GMタワー : バッドステータスは硬直以外はオミットされてないな…ルフィ

[雑談] : わかった でもそんなこと考えるより素直にダメージ増加エフェクト取ったほうがいいかもな……ルフィ

[雑談] GMタワー : 性能重視ならそれは大体そう
キャラ再現とかなら気にしないでいいんだ…乗り越えろ!

[雑談] : エフェクトは決まったからもう少しでできる

[雑談] 三日月宗近 :

[雑談] : え~っと移動技能と装甲がゴミ屑になってる以外は大体同じ?

[雑談] GMタワー : まあそんな感じなことを教える

[雑談] : わかった

[雑談] : 打ち込みが終わったら完成

[雑談] GMタワー : わかった

[雑談] 三日月宗近 : わかった

[雑談] GMタワー : 来たか
ふなっしー

[情報] ふなっしー : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY88iIsgMM

[雑談] 三日月宗近 : 来たか 非公認キャラクター

[雑談] ふなっしー : 出来たなっしー!

[雑談] : うわ懐かしい

[雑談] GMタワー : 確認した
基礎攻撃力が武器の分も足して3で戦闘時達成値ボーナスが武器の分マイナスされて3だな…ルフィ

[雑談] ふなっしー : 修正したなっしー!

[メイン] GMタワー : 準備できていたら出航するから準備できてたら教えろ

[メイン] 三日月宗近 : 教えよう

[メイン] ふなっしー : 大丈夫なっしー!

[メイン] GMタワー : じゃあ出航だァ~~~~!!!!

[メイン] 三日月宗近 : 出航、だな!

[メイン] ふなっしー : 出航なっし~~~~!!!

[メイン] GMタワー : じゃあシーン1を始める
1d10振ってくれ

[雑談] ふなっしー : とりあえず範囲攻撃と妖精の手で苦手分野は補えるようにしたなっしー

[メイン] ふなっしー : 1d10 (1D10) > 10

[メイン] 三日月宗近 : 1d10 (1D10) > 8

[メイン] GMタワー : ダイスの出目分浸蝕率を上げておいてくれ

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 39 → 47

[メイン] ふなっしー :


[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 37 → 47

[メイン] 三日月宗近 : 早速侵蝕率の上昇がエゲつないこととなったな。
はっはっは

[雑談] GMタワー : まあ何とかなると思う

[メイン] GMタワー : キミ達は大阪府O阪市のT王子動物園を訪れていた。

[メイン] GMタワー : 噴水のある広場にはたこ焼きの屋台が並び、ラジオで流れてくる野球中継に耳を傾けながらトラキチ達が一喜一憂している。
漫才コメディアンを目指す若者が噴水の縁に四つん這いになり「押すなよ!絶対に押すなよ!」とネタの練習をしている。
O阪の日常的な光景だ。

[メイン] GMタワー : キミ達は何の接点もないオバちゃんからもらった飴ちゃんを口の中で転がしながらゆっくりと時間を過ごしていた。

[メイン] ふなっしー : 「新幹線は速かったなっしなー!」

[メイン] 三日月宗近 : 「はっはっは、文明の利器というものはすごいものだなぁ」

[メイン] 三日月宗近 : から、ころ。口の中で飴を遊ばせる。

[メイン] ふなっしー : 「でも船橋に新幹線が通らないのはおかしいなっしー!市長の誘致が足りないなっしー!」

[メイン] 三日月宗近 : 「はっは。なれば帰った時に陳情の1つでも入れてみようか」

[メイン] ふなっしー : 「頼んだなっしー、あ、梨飴ちゃんあげるなっしー」

[メイン] 三日月宗近 : 「お、ありがたいな。甘味は好きだ」

[メイン] GMタワー : まあそんな感じで君たちが楽しく話していた

[メイン] GMタワー : その時だった。

[メイン] ふなっしー :

[メイン] モブ2 : 「うっ……なんや、急に眠なってきたな。こっから阪神が逆転するエエとこなのに」
「なあ、おっちゃん、このたこ焼きに何か盛って……?ま、まさか、巨人のスパイやなかろ…う……な」

[メイン] 三日月宗近 : 「……おや」

[メイン] モブ1 : 「アホんだら、おっちゃん寝とるやないかい。おっちゃんもワシにおつり渡してから寝えや。500万円や500万円……Zzz…」

[メイン] ふなっしー : 「……なっしー?」

[メイン] モブ3 : (眠ったまま水に浮かんでいる)

[メイン] GMタワー : 突然、周囲にいる人々が意識を失い始めた。和やかだった空気は氷のように張り詰めたものへと変わる。

[メイン] 三日月宗近 : 「ふぅむ、これは……」
ちゃきん、と音を鳴らし『己』を鞘から抜く。

[メイン] 三日月宗近 : 「梨の、どうやら厄介事のようだ」

[メイン] ふなっしー : 「危険な空気なっしなー……」

[メイン] GMタワー : そして何やらビリビリとした波動のようなものを君たちは感じた

[メイン] GMタワー : どうやら《ワーディング》が展開されたようだ。能力者の《ワーディング》は非能力者を無力化する効果を持つ。
それから、不快な感情の隆起が続く。キミ達は沸々と湧き上がってくる感情にルウ化ウィルスが活性化していくのを感じる。

[メイン] GMタワー : 何か危険な出来事が発生しているのは火を見るよりも明らかなようだ。

[メイン] ふなっしー : 「……梨がざわつくなっしー!」

[メイン] 三日月宗近 : 笑みをたたえ頷く。

[メイン] GMタワー : それじゃあここでシーンを切っても大丈夫?

[メイン] ふなっしー : OKなっしー!

[メイン] 三日月宗近 : OKだ

[メイン] GMタワー : わかった
シーン2に移る
1d10を振ってくれ

[メイン] ふなっしー : 1d10 (1D10) > 8

[メイン] 三日月宗近 : 1d10 (1D10) > 10

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 47 → 57

[メイン] ふなっしー :


[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 47 → 55

[メイン] 三日月宗近 : 我ら10と8しか出さんなあ!

[メイン] GMタワー : こわい

[メイン] GMタワー : ●シーン2
ただならぬ気配を感じた君たちは噴水広場から離れる。

[メイン] GMタワー : そこでさっそく信じられない光景を目の当たりにする。
あちこちで檻が破られ中の動物達が出てきてしまっているのだ。

[雑談] : 今から参加いい?キャラシ保管庫に張られてるキャラシ複製してこれ用にしたやつだけど

[雑談] GMタワー : 他の参加シャンが良ければ許可する
ふなっしーと宗近は大丈夫?

[雑談] 三日月宗近 : 俺は構わないよ

[雑談] ふなっしー : 大丈夫なっしー!

[雑談] : うわ!ありがとう!

[情報] 美樹さやか : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY1dLktQMM

[雑談] 三日月宗近 : 来たか さやか

[雑談] ふなっしー : この子も懐かしいなっしなー……

[雑談] 美樹さやか : なんか懐かしいほうが良いかなって思ってキャラシ複製してこれ用にした

[雑談] GMタワー : アタッカー用エフェクトはコンストラクション想定だったがまあいいや
ダイスを振って攻撃力と浸蝕率決めてくれ

[雑談] 美樹さやか : あ、そうなんだごめん

[雑談] 美樹さやか : せっかくだからとってた

[雑談] 美樹さやか : 1d4 (1D4) > 4

[雑談] 美樹さやか : 3d10 (3D10) > 15[5,4,6] > 15

[雑談] GMタワー : 浸蝕率4で攻撃力15だな…さやか

[雑談] 美樹さやか : 結構強いね?

[雑談] 三日月宗近 : 綺麗に期待値付近だな、うむ。良き事だ

[雑談] ふなっしー : 期待できるなっしー!

[雑談] ふなっしー : なんか戦隊ものみたいな画像の並びになったなっしー

[雑談] GMタワー : 基礎攻撃力が武器と合わせて6戦闘時達成値ボーナスが武器の命中分マイナスされて9だな

[雑談] 美樹さやか : あと戦達ボーナスって?

[雑談] GMタワー : 戦闘時の達成値ボーナスのこと
技能無くなった代わりの固定値

[雑談] 美樹さやか : へ~!

[情報] GMタワー : さやかのアタッカー用エフェクト
浸蝕率4 攻撃力15

[雑談] GMタワー : じゃあなんか今宗近たちが動物園の噴水広場から離れたところだからなんか適当に挨拶でもして合流してくれ

[雑談] 美樹さやか : わかった

[雑談] 美樹さやか : さっきのと合わせて2d10振るね

[雑談] GMタワー : わかった

[メイン] 美樹さやか : 2d10 (2D10) > 6[1,5] > 6

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 33 → 39

[メイン] 美樹さやか : 「ごめ~ん!遅くなった!」

[メイン] ふなっしー : 「さやかさんなっしー!?今すごく危ないことになってるなっしー!」

[メイン] 三日月宗近 : 「……と。そちらは無事であったか」

[メイン] 美樹さやか : 「?」

[メイン] 美樹さやか : 「何かあったの?」

[メイン] ふなっしー : 「動物園がアニマルパニックになってるなっしー!」

[メイン] 美樹さやか : 「!?」

[メイン] 三日月宗近 : 「……何者かの思惑によるものだろうな」

[メイン] GMタワー : 辺りを見回すと
意識を失った来園者の懐から財布をスる猿、意識を失った盲導犬を押し倒そうとする狼、
ベンチに座り込んで哲学を始めるキリンなど、放たれた動物たちは欲望のままに動いているのが君たちには見えるだろう

[メイン] ふなっしー : 「……この世の地獄みたいな光景なっしなー……」

[メイン] 美樹さやか : 「こ・・・これって・・・」

[メイン] 三日月宗近 : 「惨事だな、まさしく」

[メイン] GMタワー : そして

[メイン] GMタワー : そのうちの何体かがキミ達の姿を認め

[メイン] GMタワー : 襲い掛かってきた!
というわけで戦闘開始

[メイン] 美樹さやか :

[メイン] ふなっしー :

[メイン] 三日月宗近 :

[メイン] ふなっしー : 「いやああああああ草食動物こわいなっしいいいいいいい食われるなっしいいいいいい」

[メイン] 美樹さやか : シャンクスお絵かきとか懐かしい・・・

[メイン] GMタワー : 装備なんかはもう既に装備しているってことでいいよ

[メイン] 三日月宗近 : 「では、狩りと行こうか。……獣を斬るは、慣れていないが。はっはっは」

[メイン] 三日月宗近 : うわ!感謝する!

[メイン] 美樹さやか : うわ!ありがとう!

[メイン] ふなっしー : うわありなっしー!

[メイン] GMタワー : じゃあまずはセットアップだけど
こちらからは特にすることがない

[メイン] GMタワー : そちらはなんか使えたりする?

[メイン] 三日月宗近 :

[メイン] ふなっしー : 今は使う意味がないなっしー

[メイン] 美樹さやか : 私もなにも

[メイン] GMタワー : じゃあまずは宗近の手番だな

[メイン] 三日月宗近 : わかった

[メイン] 三日月宗近 : では、キリンシャンを狙おうか。無印の方で

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 三日月宗近 : コンボ『五阿弥の閃』メジャー/白兵/単体/至近/侵蝕率6

[メイン] 三日月宗近 : 8dx7+4 (8DX7+4) > 10[1,2,4,4,6,7,8,10]+10[1,2,8]+5[5]+4 > 29

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 57 → 63

[メイン] GMタワー : キリンはガードを宣言してダメージを-5する

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 戦達ボーナス : 0 → 4

[メイン] 三日月宗近 : では、ダメージを算出させていただこう

[メイン] 三日月宗近 : 3d10+11 (3D10+11) > 20[5,7,8]+11 > 31

[メイン] 三日月宗近 : おお…跳ねたな

[メイン] GMタワー : 26ダメージか…キリンは気絶して失せた

[メイン] 三日月宗近 : 「まずは、1匹」

[メイン] ふなっしー : 「流石なっしー!」

[メイン] 美樹さやか : 「私達も負けてらんないね!」

[メイン] 三日月宗近 : 「うむ。後はお前達に任せよう」

[メイン] GMタワー : 次はふなっしーの番だな

[メイン] ふなっしー : マイナーでオリジン:プラント使用なっしー

[メイン] ふなっしー : メジャーで血の宴も入れてコンボ「梨汁ブッシャー!」なっしー!

[メイン] GMタワー : わかった
キリンとゴリラに攻撃でいいのかな?

[雑談] 三日月宗近 : 果汁は梨にとっては血も同義だからな…

[メイン] ふなっしー : もちろんなっしー!

[雑談] GMタワー : それはそう

[雑談] ふなっしー : いい感じに再現出来て嬉しいなっしー

[メイン] GMタワー : じゃあダイスを振ってくれ

[メイン] ふなっしー : 10dx7+8 (10DX7+8) > 10[2,3,5,5,5,5,5,9,9,10]+10[2,4,8]+6[6]+8 > 34

[メイン] ふなっしー : 4d10+3 (4D10+3) > 29[1,10,9,9]+3 > 32

[メイン] ふなっしー : 跳ねたなっしー!

[メイン] GMタワー : ゴリラはガードするけど
キリンはドッジする

[メイン] GMタワー : 6dx+10 (6DX10+10) > 10[1,4,6,7,10,10]+4[3,4]+10 > 24

[メイン] GMタワー : キリンにも当たった

[メイン] GMタワー : というわけでキリンは気絶して失せる
ゴリラはガードで耐えた

[メイン] 美樹さやか : ゴリラ硬い

[メイン] ふなっしー : 「残りは任せたなっしー!」

[メイン] 美樹さやか : 「任せといて!」

[メイン] 三日月宗近 : 「鮮やか。お見事」

[メイン] GMタワー : 次はさやかの番だな

[メイン] system : [ ふなっしー ] HP : 23 → 19

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 55 → 66

[メイン] 美樹さやか : コンボスクワルタトーレからオーバードーズ変更して《コンセントレイト:ハヌマーン》+《電光石火》+《アタッカー用攻撃力増加エフェクト》+《アドレナリン》!

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 美樹さやか : これちょっと計算するから待ってて・・・

[メイン] GMタワー : わかった

[雑談] ふなっしー : 赤き弾のバフ乗せてなかったような気がするけど気にしないことにしたなっしなー

[メイン] 美樹さやか : (6+2)dx7+4だね!

[雑談] GMタワー : さっきまでの判定戦闘時達成値ボーナスとか乗せてなかったことに今気づいた
すまん

[メイン] 美樹さやか : (6+2)dx7+4 (8DX7+4) > 10[1,1,3,6,6,7,9,10]+6[1,2,6]+4 > 20

[雑談] 三日月宗近 : お前なら……いいさ

[雑談] ふなっしー : お前なら……いいなっしー……

[メイン] GMタワー : 回避する
来い

[メイン] GMタワー : 8dx+10 (8DX10+10) > 10[1,1,3,6,6,7,9,10]+7[7]+10 > 27

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 39 → 51

[メイン] 美樹さやか : 🌈

[メイン] GMタワー : ラウンドが一巡して次は宗近

[メイン] ふなっしー : ゴリラの手番はないなっしー?

[メイン] 三日月宗近 : ああ、そうだな。ゴリラ側の手番がまだのようだ

[メイン] 美樹さやか : そういえば

[メイン] GMタワー : 忘れてた🌈

[メイン] ふなっしー : 🌈

[メイン] GMタワー : じゃあオリジナルエフェクトのゴリラパンチを使用して
ダイス:10  クリティカル値:7  10dx7+10
攻撃力:+15の攻撃をする

[メイン] GMタワー : 1d3 対象 (1D3) > 2

[メイン] GMタワー : 対象はふなっしー

[メイン] GMタワー : 10dx7+10 (10DX7+10) > 10[1,3,4,6,6,6,7,8,9,9]+10[1,5,8,10]+10[1,10]+10[8]+10[7]+2[2]+10 > 62

[雑談] 美樹さやか : 強いね動物・・・

[メイン] ふなっしー : ゾッ!?!?!?!!!??

[雑談] GMタワー : 野生のパワーということで許してくれ(^^)

[雑談] ふなっしー : 回避もボーナス乗せていいなっしー?

[雑談] GMタワー : いいよ

[メイン] 三日月宗近 : ……随分と跳ねたものだな!

[メイン] ふなっしー : 1dx+5 (1DX10+5) > 4[4]+5 > 9

[雑談] 美樹さやか : そういえばHP1D失うってこれ何で判定するんだろう?

[雑談] system : [ 美樹さやか ] HP : 26 → 23

[雑談] 三日月宗近 : 1d10、だな

[メイン] GMタワー : シャンクロスでは基本的に戦闘時の判定は一番高い能力値で判定だから5dx+5でいいよ

[雑談] 美樹さやか : なるほど

[メイン] ふなっしー : わかったなっしー!

[雑談] 美樹さやか : 1d10 (1D10) > 9

[メイン] ふなっしー : 5dx+5 (5DX10+5) > 9[5,5,5,9,9]+5 > 14

[雑談] system : [ 美樹さやか ] HP : 23 → 14

[雑談] 三日月宗近 : と、それと。こちらで再度計算してみたが恐らくさやかの判定ダイスは「12dx7+3」が正しいように思う

[メイン] GMタワー : 命中

[雑談] 美樹さやか : へ~!

[メイン] GMタワー : 7d10+15 (7D10+15) > 29[2,6,8,2,1,5,5]+15 > 44

[雑談] ふなっしー : へ~!なっしー!

[メイン] GMタワー : 44ダメージだな…ルフィ

[雑談] 三日月宗近 : 最も高い能力値である社会4に電光石火で+4、アドレナリンで+4だな

[メイン] ふなっしー : 弾け飛んだなっしー

[メイン] ふなっしー : もちろんリザレクトなっしー!

[メイン] GMタワー : リザレクトで1d10ふってくれ

[雑談] 美樹さやか :

[メイン] ふなっしー : 1d10 (1D10) > 4

[雑談] 美樹さやか : そっか社会で判定だ今回!

[雑談] 三日月宗近 : クリティカル値が-3され7、装備修正が入り判定ボーナスが-1され3となる

[メイン] ふなっしー : あっ

[メイン] system : [ ふなっしー ] HP : 19 → 4

[メイン] 三日月宗近 : あっ

[雑談] 美樹さやか : 命中判定-も忘れてた・・・

[メイン] GMタワー : リザレクト分侵食率も上げておいてくれ

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 66 → 70

[雑談] 三日月宗近 : 俺もこの判定形式は慣れておらなんだ、気付くのが遅れすまない

[雑談] ふなっしー : こういう事態に備えて回復エフェクト取っておいて良かったなっしー…

[雑談] GMタワー : というかよく見たらさやかの基礎攻撃力と戦闘時達成値ボーナス逆になっていた
本当にすまん

[雑談] 美樹さやか : アンタなら・・・いい・・・

[雑談] ふなっしー : こちらも何かおかしいとは思ったけど正しいのが分からなかったから指摘しづらかったなっしー…

[雑談] ふなっしー : お前なら……いいなっしー…

[雑談] 三日月宗近 : お前なら…いいさ

[雑談] GMタワー : 計算してみたらさやかの基礎攻撃力が肉体と西洋剣の分で6
達成値ボーナスが能力値分で10なのを西洋剣の命中で-1されて9だな…ルフィ
何度も間違えてすまん

[雑談] 美樹さやか : じゃあ基礎攻撃力とボーナス同じ数値?

[雑談] GMタワー : 基礎攻撃力が6
ボーナスが9なのを教える

[雑談] 美樹さやか : なるほど

[雑談] system : [ 美樹さやか ] 戦達ボーナス : 4 → 9

[雑談] system : [ 美樹さやか ] 基礎攻撃力 : 9 → 6

[メイン] GMタワー : それじゃあクリンナップで特に何もなければラウンドが一巡

[メイン] 三日月宗近 : なにも

[メイン] 美樹さやか : なにも

[メイン] ふなっしー : なにもなっしー

[メイン] GMタワー : それじゃあセットアップでふなっしーは回復する?

[メイン] ふなっしー : 今はいいなっしなー

[メイン] GMタワー : わかった
ちなみにグダグダのお詫びとしてこの戦闘終わったら自動的にHP全回復させることも教える

[メイン] ふなっしー : うわ!ありがとうなっしー!

[メイン] 三日月宗近 : うわ!感謝する!

[メイン] 美樹さやか : うわ!ありがとう!

[メイン] GMタワー : それじゃあ宗近の番だな

[メイン] 三日月宗近 : では、ゴリラを切り刻む!

[メイン] 三日月宗近 : コンボ『五阿弥の閃』メジャー/白兵/単体/至近/侵蝕率6

[メイン] 三日月宗近 : 8dx7+4 命中判定 (8DX7+4) > 10[1,1,1,5,5,5,8,9]+6[2,6]+4 > 20

[メイン] 美樹さやか : そういえばコンボって技能書き込まずに侵蝕率と範囲と効果書けばいいんだ

[メイン] GMタワー :

[メイン] 三日月宗近 : いや…

[メイン] 三日月宗近 : 7-3で4だな…

[メイン] GMタワー : ああそうだったか
すまん
わかった

[メイン] GMタワー : ガードする来い

[メイン] 三日月宗近 : いいや、こちらも修正込みの値を表記すべきだった
直しておこう

[メイン] 三日月宗近 : 3d10+11 ダメージ (3D10+11) > 13[1,8,4]+11 > 24

[メイン] GMタワー : ガードで-5して19か……ギリギリ耐えた感じかな……

[メイン] GMタワー : ふなっしーの番だな

[メイン] ふなっしー : 侵食率のことを考えると難しいなっしなー

[メイン] ふなっしー : さやかさんに任せてもいいなっしー?

[メイン] GMタワー : いいよ

[メイン] 美樹さやか : いいよ

[メイン] 美樹さやか : 確か侵食率ボーナスとかも無いんだっけ?

[メイン] ふなっしー : じゃあ任せたなっしー!

[メイン] GMタワー : 侵食率ボーナスはない

[メイン] 三日月宗近 : そうだな。侵蝕率ボーナスはオミットされている

[メイン] 美樹さやか : なら上げる意味はないから節約志向のほうが良いんだね

[メイン] GMタワー : まあそうだな

[メイン] 美樹さやか : じゃあコンセントレイト:ハヌマーン+アタッカー用攻撃力増加エフェクトで殴る!

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 美樹さやか : 6dx7+3 (6DX7+3) > 10[1,1,1,2,3,7]+5[5]+3 > 18

[メイン] GMタワー : ゴリラはさっきの攻撃でふらふらだからドッジできずにガードする
来い

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 51 → 57

[メイン] 美樹さやか : 2d10+14+6 (2D10+14+6) > 11[4,7]+14+6 > 31

[メイン] 美樹さやか : これかな?

[メイン] GMタワー : 合っている

[メイン] GMタワー : さやかの一撃によりゴリラは気絶して失せた

[メイン] 三日月宗近 : 「……お見事」

[メイン] ふなっしー : 「一回食われたけど何とかなったなっしー…」

[メイン] 美樹さやか : 「まあ当たればこんなもんだね!(あのゴリラ見かけによらず素早かったな・・・)」

[メイン] GMタワー : というわけで戦闘終了
シーンを切る

[メイン] 三日月宗近 : わかった

[メイン] 美樹さやか : わかった

[メイン] ふなっしー : わかったなっしー

[メイン] GMタワー : 次のシーンに入るから全員1d10振ってくれ

[メイン] 美樹さやか : 1d10 (1D10) > 6

[メイン] ふなっしー : 1d10 (1D10) > 5

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 57 → 63

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 70 → 75

[メイン] 三日月宗近 : 1d10 (1D10) > 8

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 63 → 71

[雑談] GMタワー : 今日の宗近のシーンインダイス怖い

[メイン] GMタワー : ●シーン3
動物も能力者に覚醒することがあります。しかし、状況からして自然にこうなったとは考えづらい。
そんな風に推理をしているところで、電話がかかってきた。相手はクザン。UGN海軍の大将である。

[雑談] 三日月宗近 : はっはっは。機嫌がきっと良いのだろうなぁ、賽子の

[雑談] ふなっしー : 高く安定してるなっしー

[メイン] GMタワー : というわけで誰が電話取りますか?

[メイン] 美樹さやか : 一応立場的にふなっしーと私は自然に電話取れるね

[メイン] ふなっしー : じゃあ取るなっしー!

[メイン] 三日月宗近 : どうぞどうぞ

[メイン] 青キジ : 「もうかりまっか?ふなっしーはん、UGN海軍大将、クザンやで」
「大阪弁は慣れへんもんですまへんけど。なるだけみなさんに伝わるよう気張らせていただきまっせ」

[メイン] ふなっしー : 「こちらはUGN船橋支部エージェントのふなっしーなっしー!今どういう状況なっしー?」

[メイン] 青キジ : 「連絡遅なったけど、近頃、FH海賊団のエージェント"ディアボロス"春日恭二がT王寺動物園のあたりをさるきよったのがわかってな」
「どうせいつもの計画やろおもてO阪市支部に動向監視させとったんや。けど、気づかれて逃げられてしもたみたいや」

[メイン] 青キジ : 「そっちルウになった動物ぎょーさんおるんやろ?"ディアボロス"ほたっといたらいつ何するかわからんねんで」

[メイン] 青キジ : 「とっ捕まえるなりいてこますなりして止めてくれると助かるわ」
「あと人手が足らんでな。ついでに、事態の収拾もたのんまっせ。手当ははずみまっから」

[メイン] 三日月宗近 : 「……何故関西弁なのだろうな」

[メイン] 美樹さやか : 「本当に何考えてるのディアボロス・・・」

[メイン] ふなっしー : 「ふなっしーは関東梨なのでボケにはスルーしたいなっしー……」

[メイン] 青キジ : 「この喋り方はO坂弁の練習中でな気にせんといてや」

[メイン] 三日月宗近 : 「そうか…」

[メイン] 美樹さやか : (大変だなあ・・・)

[メイン] センゴク : 「クザン、非常事態に遊んでないでちゃんとしろ……」
(電話の向こう側から聞こえる)

[メイン] ふなっしー : 「O坂支部の連中にも我々をよろしく言っとくなっしー!では事態の収拾に取り組むなっしー!」

[メイン] 青キジ : 「頼みまっせー」

[メイン] GMタワー : そう言ったクザンの声が聞こえて電話が切れます

[メイン] ふなっしー : 「ギリギリ部下として誠実な対応が取れたなっしー」

[メイン] 美樹さやか : 「なんか大変なことに巻き込まれたね・・・」

[メイン] 三日月宗近 : 「だが、これでやるべき事ははっきりしたな」

[メイン] 美樹さやか : 「そうだね」

[メイン] ふなっしー : 「そうだなっしー!」

[メイン] GMタワー : それでは方針が決まったのでシーンを切る

[メイン] 三日月宗近 : わかった

[雑談] 美樹さやか : ゴメンちょっとトイレ

[メイン] ふなっしー : わかったなっしー

[雑談] 三日月宗近 : わかった

[雑談] GMタワー : わかった

[雑談] ふなっしー : わかったなっしー

[メイン] GMタワー : それじゃあ今のうちに次のシーン用のダイスを振っておいて

[メイン] 三日月宗近 : 1d10 (1D10) > 6

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 71 → 77

[メイン] ふなっしー : 1d10 (1D10) > 6

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 75 → 81

[雑談] 美樹さやか : ただいま

[雑談] GMタワー : お帰り

[メイン] 美樹さやか : 1d10 (1D10) > 3

[雑談] ふなっしー : おかえりなっしー!

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 63 → 66

[メイン] GMタワー : それじゃあ次のシーンに入る

[雑談] 三日月宗近 : おかえりなさい

[メイン] GMタワー : ●シーン4
情報収集に入る

FHの動向について<社会>3
・動物園でのルウ大量発生の原因について<社会>または<感覚>6
・"ディアボロス"の消息について<社会>または<感覚>6
・新型αトランス剤を中和する方法について<社会>3
この四つの情報を判定で一つずつ収集してくれ

[メイン] 三日月宗近 : さあて…ここでエフェクトを宣言してもいいか?

[メイン] GMタワー : 使ってもいいよ

[メイン] 三日月宗近 : 感謝しよう

[メイン] 三日月宗近 : メジャー《水晶の剣》Lv4/侵蝕率4/武器1つを指定し、シナリオ中それの攻撃力を+Lv×2する。シナリオ3回。

[メイン] 三日月宗近 : 対象はふなっしーのクロスボウ。一度俺が預かり効果を付与しよう

[メイン] ふなっしー : 調達で海賊銃取ろうと思ってたんだけどどうするなっしー?

[メイン] 三日月宗近 : あー、調達を行うつもりならばやめておくか

[メイン] 美樹さやか : 調達タブ作る?

[メイン] GMタワー : 調達やってもいいよ

[メイン] GMタワー : タブはまあ別に作んなくてもいいかな

[メイン] 美樹さやか : わかった

[メイン] ふなっしー : 調達してから付与するなっしー?

[メイン] 三日月宗近 : そうしようか

[メイン] ふなっしー : では調達判定をするなっしー!

[情報] GMタワー : 情報判定
・FHの動向について<社会>3
・動物園でのルウ大量発生の原因について<社会>または<感覚>6
・"ディアボロス"の消息について<社会>または<感覚>6
・新型αトランス剤を中和する方法について<社会>3

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] GMタワー : 社会の能力値分DXダイスを振ってくれ

[メイン] ふなっしー : ここでエフェクト《妖精の手》を宣言なっしー!

[メイン] 美樹さやか : それは振った後からだね

[メイン] ふなっしー : そうだったなっしー

[メイン] ふなっしー : 2dx (2DX10) > 4[3,4] > 4

[メイン] GMタワー : じゃあ妖精の手を使う?

[メイン] ふなっしー : 使うなっしー!

[メイン] GMタワー : わかった
ふなっしーは海賊銃を手に入れた

[メイン] 三日月宗近 : では、それに対し《水晶の剣》を行おう

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 81 → 85

[メイン] 三日月宗近 : 攻撃力+8だな

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 77 → 81

[メイン] ふなっしー : 攻撃力19なっしー!

[メイン] GMタワー : そうだな…ルフィ

[メイン] 美樹さやか : すごい

[メイン] GMタワー : 他に何かやりたいことがなければこのまま情報判定に入る

[メイン] 三日月宗近 : 俺はこれで大丈夫だ

[メイン] ふなっしー : 問題ないなっしー!

[メイン] 美樹さやか : 私も

[メイン] GMタワー : じゃあ情報判定する情報を選んで書かれている能力値でDXダイスを振ってくれ

[メイン] 三日月宗近 : わかった

[メイン] ふなっしー : わかったなっしー

[雑談] 三日月宗近 : ……はっは、情報収集はズタボロだなぁ!

[メイン] 美樹さやか : 動物園でのルウ大量発生の原因についてを感覚で

[メイン] GMタワー : わかった

[雑談] 三日月宗近 : 極振り故の弊害だな、主

[メイン] 美樹さやか : 4dx (4DX10) > 9[1,1,7,9] > 9

[雑談] GMタワー : 正当ならそうだが
これはシャンクロスなので感覚で調べられる情報があることを教える

[雑談] 美樹さやか : ゴメン間違えた社会でだった

[メイン] GMタワー : 成功だな

[雑談] ふなっしー : 感覚はどっちも得意だから社会のほう抜いてほしかった気もするけどしょうがないなっしな

[雑談] GMタワー : あ、本当だ
まあ数値自体は間違ってないしいいか

[メイン] GMタワー : ・動物園でのルウ大量発生の原因について
 状況から察するに、多くの動物達がルウ化したのはαトランスが空気中に散布された影響と思われる。
 なお、FHは在日米軍海兵隊の能力実験部隊から盗み出した研究データを用い数週間前に新型αトランスの開発に成功した模様である。
 ※ αトランスというのは簡単に言えば人をルウ化させる薬みたいなもんであることを教える

[情報] GMタワー : ・動物園でのルウ大量発生の原因について
 状況から察するに、多くの動物達がルウ化したのはαトランスが空気中に散布された影響と思われる。
 なお、FHは在日米軍海兵隊の能力実験部隊から盗み出した研究データを用い数週間前に新型αトランスの開発に成功した模様である。
 ※ αトランスというのは簡単に言えば人をルウ化させる薬みたいなもんであることを教える

[雑談] 三日月宗近 : 動向、中和方法は一応難易度3故行ける…とは思う

[雑談] ふなっしー : とりあえず動向をやってみるなっしー

[雑談] 美樹さやか : あっほんとだ二人とも感覚得意だった

[雑談] 三日月宗近 : ああ、頼む。俺は…流石にダイス1つで攻めるのは無謀故、ディアボロスを追おう

[雑談] 美樹さやか : ごべーん!!

[雑談] 三日月宗近 : お前なら…いいさ

[雑談] ふなっしー : お前なら……いいなっしー……

[メイン] ふなっしー : FHの動向について調べるなっしー

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] ふなっしー : 2dx (2DX10) > 10[3,10]+6[6] > 16

[メイン] GMタワー : 成功だな

[メイン] GMタワー : ・FHの動向について
 ここ数日、"ディアボロス"春日恭二はT王寺動物園周辺でたびたび目撃されていたがその目的は明らかになっていない。
 近頃、FHは戦闘力向上を図るための計画を積極的に進めているようであり、"ディアボロス"の活動はその一端ではないかと思われる。

[情報] GMタワー : ・FHの動向について
 ここ数日、"ディアボロス"春日恭二はT王寺動物園周辺でたびたび目撃されていたがその目的は明らかになっていない。
 近頃、FHは戦闘力向上を図るための計画を積極的に進めているようであり、"ディアボロス"の活動はその一端ではないかと思われる。

[メイン] 三日月宗近 : では・"ディアボロス"の消息についてを調べよう、感覚を用いる

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 三日月宗近 : 6dx>=6 感覚 (6DX10>=6) > 10[4,4,5,5,7,10]+7[7] > 17 > 成功

[メイン] GMタワー : 成功だな

[メイン] GMタワー : ・"ディアボロス"の消息について
 "ディアボロス"を追跡していたUGN海軍・O阪支部のメンバーが最後に彼の姿を見たのはT王寺動物園の入り口である。
 その後、周辺では"ディアボロス"の姿が確認できていないことから、まだ彼は動物園内に潜伏している可能性が高い。

[情報] GMタワー : ・"ディアボロス"の消息について
 "ディアボロス"を追跡していたUGN海軍・O阪支部のメンバーが最後に彼の姿を見たのはT王寺動物園の入り口である。
 その後、周辺では"ディアボロス"の姿が確認できていないことから、まだ彼は動物園内に潜伏している可能性が高い。

[メイン] GMタワー : じゃあ残り一つの情報調べるの誰がやるかはダイスで決めるか

[メイン] GMタワー : 1d3 (1D3) > 2

[メイン] 美樹さやか :

[メイン] GMタワー : ふなっしーだな…

[メイン] 美樹さやか : がんばれふなっしー!

[メイン] ふなっしー : 頑張るなっしー!

[メイン] 三日月宗近 : 任せたぞ…!

[メイン] ふなっしー : 2dx>=3 (2DX10>=3) > 9[4,9] > 9 > 成功

[メイン] GMタワー : 成功

[メイン] 美樹さやか :

[メイン] 三日月宗近 :

[メイン] GMタワー : ・新型αトランス剤を中和する方法について
 在日米軍海兵隊では、研究中の新型αトランス剤の効果を中和するため、セットでβコンシール剤と称する中和剤を開発していた。
 このβコンシール剤は"ディアボロス"によって盗まれており、現在も所持していると思われる。

[メイン] ふなっしー : 成功なっしー!

[情報] GMタワー : ・新型αトランス剤を中和する方法について
 在日米軍海兵隊では、研究中の新型αトランス剤の効果を中和するため、セットでβコンシール剤と称する中和剤を開発していた。
 このβコンシール剤は"ディアボロス"によって盗まれており、現在も所持していると思われる。

[メイン] GMタワー : 情報判定が終わったのでここでシーン終了を教える

[メイン] GMタワー : あとHP全回復しておいてくれ

[雑談] system : [ 美樹さやか ] HP : 14 → 26

[メイン] system : [ ふなっしー ] HP : 4 → 23

[メイン] GMタワー : それでは次のシーンに入るのでシーンインダイスを振ってくれ

[メイン] ふなっしー : 1d10 (1D10) > 1

[メイン] 美樹さやか : 1d10 (1D10) > 4

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 66 → 70

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 85 → 86

[メイン] 三日月宗近 : 1d10 (1D10) > 3

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 81 → 84

[メイン] GMタワー : ●シーン5
事件の発端、そして、事態を収拾させるための鍵は"ディアボロス"にある。
キミ達は奴を探して動物園の中をくまなく探すことにした。

[雑談] ふなっしー : 収束してきたなっしー

[メイン] GMタワー : 感覚または肉体で難易度8の判定を行う。
成功すれば彼の居場所がわかる。
失敗するとルウ化した動物に襲われ1D10のダメージを受けてしまう。

[雑談] 三日月宗近 : これは……例の……

[雑談] ふなっしー : ワニこわいなっしー…

[雑談] 三日月宗近 : ワニワニパニック……!

[雑談] GMタワー : ワニワにパニックみたいだな…ルフィ

[雑談] : まずい偶々覗いたタイミングでトラウマを掘り起こされた

[雑談] 三日月宗近 : 悲しいだろう

[雑談] ふなっしー : 悲しいだろなっしー

[雑談] 美樹さやか : 🌈

[メイン] 三日月宗近 : ……では、俺から行こう

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 三日月宗近 : 6dx>=8 感覚 感覚で6dならばいけるだろう?いけるよな? (6DX10>=8) > 10[7,7,9,9,9,10]+8[8] > 18 > 成功

[メイン] 三日月宗近 : はっはっは

[メイン] GMタワー : よくやった!

[メイン] ふなっしー : よくやったなっしー!

[雑談] 三日月宗近 : 仇は討った

[メイン] 美樹さやか : よくやった!

[雑談] : うわ!ありがとう!

[メイン] GMタワー : 宗近の鋭敏な感覚は見事ディアボロスの気配を察知したようだ

[メイン] GMタワー : というわけでここでシーン終了
次がクライマックスシーンなんで
今のうちにロイスとか取得しておいてくれ

[メイン] 三日月宗近 : わかった

[メイン] ふなっしー : わかったなっしー

[雑談] GMタワー : 申し訳ない
ご飯に呼ばれたので30分ほど失せないとならなくなった

[メイン] 美樹さやか : わかった

[雑談] : 大変だろう…?

[雑談] ふなっしー : とりあえずロイス習得はやっとくなっしー

[雑談] 三日月宗近 : お前なら…いい
いってらっしゃい

[雑談] 美樹さやか : そうだね

[雑談] 美樹さやか : いってらっしゃい!

[雑談] ふなっしー : いってらっしゃいなっしー!

[メイン] 三日月宗近 : ロイス取得
ふなっしー/〇信頼/脅威/頼れる梨の付喪神である。頼りにしているぞ。
美樹さやか/〇庇護/不安/はっは、元気な事は良い事だが無理はするなよ?
『現状』/〇使命感/嫌悪/さて、何とかして収拾をつけねばなるまいよ。
“ディアボロス”/好奇心/〇隔意/何度目だ、ディアボロス。

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] ロイス : 2 → 6

[雑談] : シャンクナイズされているけど正当なキャラシがで入れるんだっけ?

[雑談] : コンバートすれば出来ることを教える

[雑談] : 今度やってみようかな

[雑談] 三日月宗近 : 俺はコンバート組だな、主

[雑談] : >コンバートすれば出来ることを教える
うわ!ありがとう!

[雑談] : なるほど

[メイン] ふなっしー : ロイス
宗近 〇感服/脅威/強くてかっこいいなっしー!
さやか 〇懐旧/悔悟/どこかで見たことあるなっしー……
青キジ 〇尊敬/嫌気/偉い人なっしー!
ゴリラルウ 有為/〇食傷/食われたなっしー!

[雑談] 美樹さやか : 私も既存のあそこにあるキャラシ複製してコンバートした奴だね

[メイン] system : [ ふなっしー ] ロイス : 2 → 6

[雑談] 三日月宗近 : 食傷が文字通りでダメであった

[雑談] ふなっしー : こっちも今のうちに少し離席するなっしー!

[雑談] 三日月宗近 : いってらっしゃい

[メイン] 美樹さやか : ロイス取得
ふなっしー ○面白い/分からない 見かけによらず結構凄い戦法使ってくるのね・・・
三日月宗近 ○カッコいい/分からない いつも飄々としていて明るくて頼りになる!いや~参ったね非の打ち所がないよこの人!
ゴリラルウ 尊敬/○恥辱 ゴリラって早いんだね・・・
ディアボロス 好奇心/○意味不明 ルウ化ウイルスばら撒くとか頭おかしいんじゃない・・・?

[メイン] system : [ 美樹さやか ] ロイス : 3 → 7

[雑談] GMタワー : 戻ってきた
ふなっしーが帰ってきたら再開するか

[雑談] 三日月宗近 : おかえり、わかったぞ

[雑談] 美樹さやか : おかえり

[雑談] ふなっしー : modottakedokatawarasitakaramattenassi-

[雑談] 美樹さやか : おかえり!

[雑談] GMタワー : お帰り

[雑談] 三日月宗近 : おかえり

[雑談] 三日月宗近 : なるほど、呪いが伝播したか。相分かった

[雑談] GMタワー : こわい

[雑談] 美樹さやか : こわい

[雑談] GMタワー : 帰ってきたし再開する
来い

[雑談] 美樹さやか : わかった

[雑談] ふなっしー : 復活なっしー!

[メイン] GMタワー : ●クライマックスシーン
キミ達は"ディアボロス"の姿を見かけた。金髪のオールバック、白いスーツ、そして微妙にカッコ悪い眼鏡。間違いなく奴だ。
問題は奴がいる場所だ。奴は虎の穴の中で倒れていて、両脇には2頭の虎が侍っている。

[メイン] GMタワー : 虎は君たちの姿を見て獲物を奪いに来たのだと判断したのか、突然唸りを上げて飛び掛かってきた。

[メイン] タイガールウ : 「お゛で゛た゛ち゛食゛糧゛奪゛う゛お゛前゛ら゛殺゛す゛!゛」

[メイン] 三日月宗近 : 「これは、これは……なんとも。虎にしては珍妙な」

[メイン] ふなっしー : 「肉食動物に食われる梨じゃないなっしー!」

[メイン] 美樹さやか : 「またあの顔・・・」

[メイン] GMタワー : それでは虎が強力なワーディング威嚇を発してきたので衝動判定を行います
難易度は精神で5

[メイン] 美樹さやか : 2dx (2DX10) > 10[5,10]+3[3] > 13

[メイン] ふなっしー : 1dx (1DX10) > 8[8] > 8

[メイン] 三日月宗近 : 1dx (1DX10) > 6[6] > 6

[メイン] GMタワー : 全員成功なので暴走は無し

[メイン] GMタワー : では2d10振ってくれ

[メイン] 美樹さやか : 2d10 (2D10) > 10[5,5] > 10

[メイン] ふなっしー : 2d10 (2D10) > 7[4,3] > 7

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 70 → 80

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵食率 : 86 → 93

[メイン] 三日月宗近 : 2d10 (2D10) > 4[1,3] > 4

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 84 → 88

[メイン] GMタワー : なかなか上がらんな……
まあいいや戦闘開始だ

[メイン] GMタワー : まずはセットアップだけど特に何も使わないよね?

[メイン] 美樹さやか : ないね

[メイン] ふなっしー : そうなっしなー

[メイン] 三日月宗近 : ああ。

[メイン] GMタワー : ではタイガールウ1の番

[メイン] GMタワー : オリジナルエフェクト タイガーニークラッシュを使用 
ダイス:15 クリティカル値:7  15DX7+10
攻撃力:+25の攻撃をする

[メイン] GMタワー : 対象はさやかで

[メイン] 美樹さやか :

[メイン] GMタワー : 15dx7+10 (15DX7+10) > 10[2,2,3,4,4,5,6,6,6,7,8,8,9,9,10]+10[2,3,4,4,7,10]+10[5,9]+10[10]+6[6]+10 > 56

[メイン] 美樹さやか : とりあえずドッジ!

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 美樹さやか : 2dx+1 (2DX10+1) > 2[1,2]+1 > 3

[メイン] GMタワー : 🌈

[メイン] 美樹さやか : 🌈

[メイン] ふなっしー : 🌈

[メイン] 三日月宗近 : 🌈

[メイン] GMタワー : よく見たら判定違うな

[メイン] 美樹さやか : 殺されてリザレクトで

[メイン] GMタワー : さやかの場合だと4dx+9じゃないか?

[メイン] 美樹さやか : あ~色々上がるんだ

[メイン] 美樹さやか : じゃあ後2dx振る

[メイン] 美樹さやか : 2dx+9 (2DX10+9) > 10[5,10]+5[5]+9 > 24

[メイン] 美樹さやか : まあでも命中するよね・・・

[メイン] GMタワー : 結構な数値になったが命中
悲しいだろ

[メイン] GMタワー : 6d10+25 (6D10+25) > 42[10,1,9,10,5,7]+25 > 67

[メイン] GMタワー : 67のダメージ

[メイン] 美樹さやか : じゃあ今度こそリザレクトで!

[メイン] system : [ 美樹さやか ] HP : 26 → 0

[メイン] 美樹さやか : 1d10 (1D10) > 9

[メイン] system : [ 美樹さやか ] HP : 0 → 9

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 80 → 94

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 94 → 89

[メイン] 美樹さやか : 消し飛んだ体が瞬時に再生されていく

[メイン] 美樹さやか : 「・・・まだまだ!」

[メイン] GMタワー : それじゃあ次はタイガールウ2の攻撃

[メイン] GMタワー : オリジナルエフェクト タイガーニークラッシュを使用 
ダイス:15 クリティカル値:7  15DX7+10
攻撃力:+25の攻撃をする

[メイン] GMタワー : 対象は三日月宗近

[メイン] GMタワー : 15dx7+10 (15DX7+10) > 10[1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,7,8,9,10]+10[2,2,9,9]+3[3,3]+10 > 33

[メイン] 三日月宗近 : ……固定値があれど流石に30を超えてしまえば回避は難しいな

[メイン] 三日月宗近 : ガードを宣言しよう

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] GMタワー : 4d10+25 (4D10+25) > 12[3,2,1,6]+25 > 37

[雑談] 美樹さやか : あっそうか回避も攻撃も一番高い数値だっけ

[雑談] ふなっしー : そうなっしー!

[メイン] GMタワー : 両手剣のガード値3と全PC共通のガード値5で-8ダメージだな

[雑談] 美樹さやか : 敵の回避能力とかも異常に高いのってそういうことね・・・

[メイン] 三日月宗近 : ……とは言え死!

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] HP : 23 → 0

[メイン] 三日月宗近 : リザレクトを宣言だ

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 三日月宗近 : 1d10 リザレクト (1D10) > 7

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] HP : 0 → 7

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 88 → 95

[メイン] GMタワー : それではタイガールウの猛攻が収まり
宗近たちの反撃が始まる
というわけで宗近の番

[メイン] 三日月宗近 : では…

[メイン] 三日月宗近 : タイガールウ1を狙おうか、うむ

[メイン] 三日月宗近 : コンボ『五阿弥の閃』メジャー/白兵/単体/至近/侵蝕率6

[メイン] 三日月宗近 : 8dx7+4 (8DX7+4) > 10[2,4,4,5,7,8,9,10]+10[4,5,7,10]+10[7,10]+10[7,8]+5[4,5]+4 > 49

[メイン] GMタワー : ドッジしてみるか

[メイン] GMタワー : 9dx+10 (9DX10+10) > 10[1,1,1,4,7,7,8,9,10]+2[2]+10 > 22

[メイン] 三日月宗近 : 怖い値だな!

[メイン] 三日月宗近 : 3d10+11 では、ダメージ (3D10+11) > 17[7,5,5]+11 > 28

[メイン] GMタワー : タイガールウ1はかわそうとしたが命中
28ダメージをそのまま受けた

[メイン] GMタワー : 次はふなっしーの番だ

[メイン] ふなっしー : 「植物だから狙われにくくて良かったなっしー!」

[メイン] ふなっしー : 「続けて反撃なっしー!」

[メイン] ふなっしー : マイナーで《オリジン:プラント》

[メイン] ふなっしー : メジャーで《血の宴》込みでコンボ「梨汁ブッシャー!」なっしー!

[メイン] 三日月宗近 : オート《天の業物》侵蝕率4/単体/視界《水晶の剣》の効果を受けた武器で行う攻撃の判定時、クリティカル値を-1(下限5)する。シナリオ1回。

[メイン] 三日月宗近 : これによりクリティカル値は-1としよう、梨の

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 95 → 99

[メイン] ふなっしー : ありがたいなっしー!

[メイン] GMタワー : ここで来たか

[メイン] ふなっしー : 達成値ボーナスは命中の判定に乗る感じなっしー?

[メイン] GMタワー : 乗る

[雑談] 三日月宗近 : 水晶の剣は基本的にわりと産業廃棄物のエフェクトなんだが

[メイン] GMタワー : オリジンプラントの分と合わせて5+8で13だな

[メイン] ふなっしー : 10DX6+13 (10DX6+13) > 10[1,1,2,3,6,7,8,8,8,10]+10[1,1,5,7,7,8]+10[4,7,9]+10[6,10]+10[6,6]+10[2,8]+4[4]+13 > 77

[雑談] 三日月宗近 : サプハラをする事によりこうした価値が生まれるのだな

[雑談] 美樹さやか : へ~!

[雑談] ふなっしー : へ~なっしー!

[メイン] GMタワー : タイガールウ1と2両方ガードを宣言

[雑談] GMタワー : おれもこのエフェクトを初めて見ただろ

[メイン] ふなっしー : 8d10+23 (8D10+23) > 32[6,2,9,3,3,1,6,2]+23 > 55

[メイン] GMタワー : 両方に50ダメージだな

[雑談] 三日月宗近 : ヒューマンリレーション収録のエフェクトだな。
クリティカル値の減少下限が5、というのが魅力的だ

[雑談] 美樹さやか : すごい・・・

[雑談] ふなっしー : バフも攻撃も出来るなっしなー

[雑談] 三日月宗近 : ……もっとも、今回のように事前に宣言をしておかねば使えぬ哀しきエフェクトでもある

[メイン] GMタワー : タイガールウ1はかなりダメージを受けているみたいだがまだ倒れそうにないな…

[メイン] GMタワー : というわけで次はさやかの番だ

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵蝕率 : 93 → 104

[メイン] 美樹さやか : 両方倒れてない?

[メイン] GMタワー : いいや…まだまだ元気だな…

[雑談] GMタワー : 事前に水晶の剣をメジャーアクションで使っておかないと駄目だもんな…ルフィ

[メイン] 美樹さやか : じゃあさっきと同じくコンボスクワルタトーレのアタッカー用エフェクトマイナーチェンジ版をタイガールウ無印に

[雑談] GMタワー : ふなっしーはHP4減らしておいてくれ

[雑談] system : [ ふなっしー ] HP : 23 → 19

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 美樹さやか : 12dx7+(3+9)かな?

[雑談] 三日月宗近 : ああ。(しかも侵蝕率4とかいう重さだ、先ほどのリミットエフェクトを採用しないのならフレーバー以外では取りたくはない……)

[雑談] ふなっしー : それはそうなっしー

[メイン] GMタワー : コンボでは19dx7って書いてあるから19dx7+3+9じゃないか?

[メイン] 三日月宗近 : 侵蝕率補正込みだな

[メイン] 美樹さやか : あ~いやこれはオーバードーズ入れるとだね・・・

[メイン] ふなっしー : LVダイス増加込みっぽいなっしー

[メイン] 美樹さやか : オーバードーズは一回しか使えないから入れてないんだよね

[メイン] GMタワー : わかったじゃあ12dx7+3+9で振ってくれ

[メイン] 美樹さやか : 12dx7+(3+9) (12DX7+12) > 10[1,1,2,4,5,6,6,8,8,9,9,9]+10[1,2,4,7,9]+10[4,7]+2[2]+12 > 44

[メイン] GMタワー : ガードする
来い

[メイン] 美樹さやか : 5d10+15 (5D10+15) > 33[4,9,8,6,6]+15 > 48

[メイン] 美樹さやか : a,

[メイン] 美樹さやか : 後装備プラスだね

[メイン] 美樹さやか : 48+6

[メイン] 美樹さやか : 54!

[メイン] GMタワー : ガードで-5されて49だな

[メイン] 美樹さやか : なるほど

[メイン] GMタワー : タイガールウ1はとっさにガードしたがさやかの渾身の一撃を食らい気絶して失せた

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 89 → 101

[メイン] ふなっしー : 「まずは一体……なっしー!」

[メイン] 三日月宗近 : 「……なれば、残るは!」

[メイン] 美樹さやか : そしてメイン終わりに私はダメージ

[メイン] 美樹さやか : 1d10 (1D10) > 4

[メイン] system : [ 美樹さやか ] HP : 9 → 2

[メイン] タイガールウ2 : 合っている

[メイン] タイガールウ2 : 「よ゛く゛も゛ヒ゛ジ゛ョ゛ウ゛シ゛ョ゛ク゛を゛!゛!゛
て゛め゛え゛ら゛…゛も゛う゛許゛さ゛ね゛え゛ぞ゛ォ゛!゛!゛!゛!゛」

[メイン] GMタワー : 仲間が倒されたことにタイガールウ2が怒り
再行動する

[メイン] GMタワー : 加速する刻を宣言

[メイン] 美樹さやか :

[メイン] 三日月宗近 :

[メイン] ふなっしー :

[メイン] GMタワー : タイガールウ2がオリジナルエフェクト タイガージェノサイドを使用
ダイス:15 クリティカル値:6   対象:範囲(選択)  15DX6+10
攻撃力:+25の攻撃を君たち全員にすることを教える 

[メイン] GMタワー : 15DX6+10 (15DX6+10) > 10[2,3,3,4,4,5,6,7,8,8,8,9,9,9,10]+10[1,1,2,3,5,7,9,9,10]+10[4,7,10,10]+10[7,7,9]+10[4,5,9]+1[1]+10 > 61

[メイン] 三日月宗近 : はっは、無理だな!ガードを宣言しよう

[メイン] 美樹さやか : 一応ドッジ!

[メイン] ふなっしー : ガードなっしー!

[メイン] 美樹さやか : 4dx+9 (4DX10+9) > 7[1,2,7,7]+9 > 16

[メイン] GMタワー : さやかにも命中した

[メイン] 美樹さやか : 無理!直撃!

[メイン] GMタワー : 7dx (7DX10) > 10[1,2,4,5,6,7,10]+7[7] > 17

[メイン] GMタワー : 今のは忘れてくれ

[メイン] GMタワー : 7d10+25 (7D10+25) > 42[3,6,2,8,8,9,6]+25 > 67

[メイン] ふなっしー : 何も……なかった…!なっしー!

[メイン] 三日月宗近 : 死ぬな、リザレクト!

[メイン] ふなっしー : ロイスを切ってタイタス昇華して復活なっしー!

[メイン] 美樹さやか : 私は・・・リザレクトできない!

[メイン] 美樹さやか : だからロイスを使用!

[メイン] system : [ 美樹さやか ] ロイス : 7 → 6

[メイン] 三日月宗近 : 1d10 リザレクト (1D10) > 2

[メイン] ふなっしー : ゴリラルウ……いい奴だったなっしー!

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 99 → 101

[メイン] system : [ 美樹さやか ] HP : 2 → 3

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] HP : 7 → 2

[メイン] system : [ ふなっしー ] ロイス : 6 → 5

[メイン] system : [ 美樹さやか ] HP : 3 → 12

[メイン] system : [ ふなっしー ] HP : 19 → 11

[雑談] GMタワー : ゴリラルウが昇華されてて笑う

[メイン] GMタワー : ではこれでラウンド終了

[メイン] GMタワー : 次のラウンドに入る

[雑談] 三日月宗近 : いい奴かな…いい奴かも…

[メイン] GMタワー : セットアップで何か使う?

[メイン] 美樹さやか : なにも

[メイン] 三日月宗近 : 俺はなにも

[メイン] ふなっしー : 使わなくていいなっしー

[メイン] GMタワー : わかった
タイガールウ2の番

[メイン] GMタワー : 再びオリジナルエフェクト タイガージェノサイドを使用
ダイス:15 クリティカル値:6   対象:範囲(選択)  15DX6+10
攻撃力:+25の攻撃を君たち全員にすることを教える

[メイン] GMタワー : 15dx6+10 (15DX6+10) > 10[2,3,3,4,5,5,5,6,6,6,7,7,9,10,10]+10[2,4,4,5,6,7,9,10]+10[1,7,9,10]+10[3,9,10]+10[7,10]+10[4,10]+1[1]+10 > 71

[雑談] 美樹さやか : これまずくない?

[雑談] 三日月宗近 : このラウンドで仕留めねばまずいな

[雑談] ふなっしー : このラウンドまでなら侵蝕率も問題ないはずなっしー

[雑談] GMタワー : まあ順当にいけばロストしないとは思う

[雑談] 美樹さやか : そして私思ったんだけど・・・

[雑談] 美樹さやか : これもしかして今回のラスボスだな!?

[雑談] ふなっしー : クライマックスって言ってたなっしー!

[雑談] 三日月宗近 : ああ。(クライマックスだからそうなるな)

[雑談] GMタワー : クライマックスフェイズだからそうなるな…ルフィ

[雑談] 美樹さやか : しまった聞き逃してた!

[メイン] 三日月宗近 : では、俺はガードを宣言しよう

[メイン] 美樹さやか : ドッジで!

[メイン] ふなっしー : ガードなっしー!

[メイン] 美樹さやか : 4dx+9 (4DX10+9) > 9[1,2,7,9]+9 > 18

[メイン] GMタワー : 命中したな

[メイン] GMタワー : 8d10+25 (8D10+25) > 40[3,8,1,10,5,2,1,10]+25 > 65

[メイン] ふなっしー : あ、シナリオロイス無かったなっしー

[メイン] 美樹さやか : ロイスをタイタスに!

[メイン] 三日月宗近 : ロイス、現状をタイタスし昇華。復活しよう

[メイン] ふなっしー : タイガールウにロイス取ってタイタス昇華なっしー!

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] ロイス : 6 → 5

[メイン] system : [ 美樹さやか ] ロイス : 6 → 5

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] HP : 2 → 11

[メイン] system : [ ふなっしー ] ロイス : 5 → 4

[メイン] GMタワー : わかった
それじゃあ宗近の番だな

[メイン] 美樹さやか : 全てはあのディアボロスが悪い!復活!

[メイン] 三日月宗近 : よし、では

[メイン] 三日月宗近 : コンボ『奥義・三日月宗近』メジャー/白兵/単体/至近/侵蝕率10/シナリオ3回

[メイン] 三日月宗近 : これで決めるとしよう!

[メイン] 三日月宗近 : 対象はタイガールウ2、いざ!

[メイン] 三日月宗近 : 8dx7+4 (8DX7+4) > 10[1,1,1,1,2,4,6,10]+4[4]+4 > 18

[メイン] 三日月宗近 : ぐ、う……下振れたな

[メイン] GMタワー : タイガールウは二回も大技を披露して疲れたのでガードする
来い

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 101 → 111

[メイン] 三日月宗近 : 聖者か…? …では、ありがたくダメージを

[メイン] 三日月宗近 : d10+31

[メイン] 三日月宗近 : 🌈

[メイン] 美樹さやか : 🌈

[メイン] ふなっしー : 🌈

[メイン] 三日月宗近 : 2d10+31 (2D10+31) > 13[6,7]+31 > 44

[メイン] GMタワー : ガードで-5して39のダメージを受けた

[メイン] 三日月宗近 : 「はあっ!」
その一閃は妖しくきらめく。
まるで、水面に揺れる月光が如く。

[メイン] 三日月宗近 : しかして、その入りは浅い。
一歩引き、再び獲物を睨む。

[メイン] 三日月宗近 : 「……仕留め損なった、頼むぞ!」

[メイン] ふなっしー : 「任された、なっしー!」

[メイン] GMタワー : ではふなっしーの番

[メイン] ふなっしー : マイナーでオリジン:プラント

[メイン] ふなっしー : メジャーで「梨汁ブッシャー!」から血の宴を抜いて単体攻撃なっしー!

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] ふなっしー : 10DX7+13 (10DX7+13) > 10[1,1,4,5,5,6,8,8,9,10]+10[8,8,8,9]+10[3,6,6,9]+4[4]+13 > 47

[メイン] GMタワー : ガードする
来い

[メイン] ふなっしー : 5d10+23 (5D10+23) > 33[6,10,2,10,5]+23 > 56

[メイン] GMタワー : ガードで-5されて51ダメージだな…ルフィ

[メイン] GMタワー : だがタイガールウ2は近くにいた春日を捕食し
立ち上がる

[メイン] 三日月宗近 : こわい

[メイン] ふなっしー : こわいなっしー

[メイン] GMタワー :

[メイン] タイガールウ2 : 「お゛で゛…゛ま゛だ゛ニ゛ン゛ゲ゛ン゛食゛い゛た゛い゛!゛」

[メイン] ふなっしー : 「梨汁ブッシャー!」
拡散していた梨汁が一つに収束し、心の臓をつらぬいたなっしー!

[メイン] ふなっしー : その芳香はあたり一面の獣臭を打ち消すほどなっしー!

[メイン] ふなっしー : しかし、相手はまだ立ち上がるなっしー!

[メイン] ふなっしー : ならば、

[メイン] ふなっしー : 「さやかさん、後は頼んだなっしー!」

[メイン] GMタワー : というわけでさやかの番だ

[メイン] 美樹さやか : 「任せといて!」

[メイン] 美樹さやか : 今度こそ全力!スクワルタトーレに今度は追加でアタッカー用攻撃力増加エフェクト!

[メイン] 美樹さやか : そして・・・ロイスを1つ切ってクリティカルを下げる!

[メイン] GMタワー :

[メイン] 三日月宗近 :

[メイン] ふなっしー :

[メイン] system : [ 美樹さやか ] ロイス : 5 → 4

[メイン] system : [ ふなっしー ] HP : 11 → 7

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵蝕率 : 104 → 112

[メイン] 美樹さやか : コンセントレイトもパワーアップしてるから全部合わせると多分(12+4)dx4+(3+9)!

[メイン] GMタワー : わかった

[メイン] 美樹さやか : (12+4)dx4+(3+9) (16DX4+12) > 10[1,1,2,3,4,4,5,5,5,6,7,8,8,9,9,10]+10[3,3,3,3,6,7,7,8,9,9,10,10]+10[4,4,5,5,6,8,10,10]+10[2,3,4,6,8,8,8,8]+10[2,2,5,5,9,10]+10[7,7,9,9]+10[3,4,6,9]+10[1,2,6]+10[10]+10[4]+10[9]+10[9]+3[3]+12 > 135

[メイン] GMタワー : 悪あがきでドッジするか

[メイン] GMタワー : 9dx+10 (9DX10+10) > 9[3,3,6,6,6,8,8,9,9]+10 > 19

[メイン] GMタワー : 🌈

[メイン] GMタワー : 命中

[メイン] 美樹さやか : 🌈

[メイン] ふなっしー : 🌈

[メイン] 美樹さやか : 14d10+15 ダメージ (14D10+15) > 71[9,4,8,1,1,9,4,9,9,1,7,3,5,1]+15 > 86

[メイン] 美樹さやか : 「これで・・・どうだああああ!!」

[メイン] タイガールウ2 : 「何”で”!?(^^)”何”で”!?(^^)”
お”で”達”い”い”子”に”し”て”た”の”に”ッッッん”あ”あ”あ”あ”あ”あ””あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”」

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 101 → 117

[メイン] GMタワー : さやかの本気の一撃をもろに受けタイガールウは腹の中に入っていた春日恭二を吐き出して気絶した

[メイン] GMタワー : 戦闘終了です

[メイン] 美樹さやか : !

[メイン] ふなっしー : 「終わったなっしー!」

[メイン] 三日月宗近 : 「文字通り、人を喰ったような言葉だったな」

[雑談] 美樹さやか : !?

[メイン] 三日月宗近 : 「と、おお。出たか“悪魔”」

[メイン] 美樹さやか : 「コイツを突き出せば一件落着ね!なんか食われて瀕死みたいだし!」

[メイン] ふなっしー : 「まずはβコンシールの確保なっしー!」

[メイン] 三日月宗近 : 「ああ。この混乱を急ぎ収拾せねばなるまいよ」

[メイン] 美樹さやか : 「そうだった!そっちを先に何とかしなくちゃ!」

[メイン] GMタワー : というわけでエンディングに入る

[メイン] ふなっしー : バックトラックなっしー!

[メイン] GMタワー : 忘れてた🌈
ロイスの数かその2倍分振ってくれ

[メイン] 美樹さやか : 私は当然2倍振り!

[メイン] 三日月宗近 : では、通常で

[メイン] 三日月宗近 : 111-5d10 (111-5D10) > 111-41[10,10,7,10,4] > 70

[メイン] 美樹さやか : 8d10 (8D10) > 44[2,8,9,5,1,4,7,8] > 44

[メイン] ふなっしー : たぶん通常で大丈夫なっしなー

[メイン] ふなっしー : 4d10 (4D10) > 33[10,10,3,10] > 33

[メイン] system : [ 美樹さやか ] 侵蝕率 : 117 → 73

[メイン] GMタワー : 全員帰ってこれた

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵蝕率 : 112 → 81

[メイン] system : [ ふなっしー ] 侵蝕率 : 81 → 79

[メイン] system : [ 三日月宗近 ] 侵蝕率 : 111 → 70

[メイン] GMタワー : ●エンディング

虎を倒した君たちは気絶していた春日恭二の体から新型αトランスと
その中和剤であるβコンシールを回収できました。
UGNに連絡すれば後の処理は行ってくれます

[メイン] ふなっしー : 「O阪支部に引き継ぎなっしー!」

[メイン] GMタワー : 報告を受けたUGN海軍はすぐに出動して原状回復に務めてくれた。今では動物園はすっかり元の平穏を取り戻している。
園内には六甲おろしが流れ、トラキチさんを手にした阪神ファンがスピーカーの下で熱唱している。屋台ではタイガーバームが売られている。

[メイン] 三日月宗近 : 「はっはっは、一件落着だな」

[メイン] 美樹さやか : 「いやあ無事一件落着ですな~」

[メイン] ふなっしー : 「そろそろ交流戦の時期なっしー!ロッテ対阪神見たいなっしー!」

[メイン] GMタワー : つめたく冷えた「ひやしあめ」を喉に流し込みながらキミ達は日常が戻ってきた喜びを噛み締めるのだった。

[メイン] 美樹さやか : グビッ!

[メイン] 三日月宗近 : グビッ!

[メイン] ふなっしー : ブッシャー!

[メイン] 青キジ : 「よくやってくれましたな!これが報酬や!」
後日青キジからそうメールが届き君たちの口座に休日出勤の報酬が振り込まれました

[メイン] 美樹さやか : 「うわ!ありがとうございます!」

[メイン] ふなっしー : 「やったなっしー!」

[メイン] ふなっしー : 1d100 (1D100) > 69

[メイン] 三日月宗近 : 「ははは、ならこれで祝勝会でもやろうか」

[メイン] ふなっしー : 「梨が69個買えるなっしー!」

[メイン] 美樹さやか : 「いいですね!宗近さんゴチになります!」

[メイン] ふなっしー : 「梨ジュースに梨タルトにいろいろ持ってくるなっしよー!」

[メイン] 三日月宗近 : 「はっはっは!」

[メイン] GMタワー : というわけで君たちは祝勝会の会場に行き祝杯をあげました

[メイン] GMタワー : これでシナリオは終了
宴だァ~~~~~!!!

[メイン] 三日月宗近 : 宴だァ~~~~~!!!!!!

[メイン] 美樹さやか : 宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] ふなっしー : 宴なっしー~~~~!!!!

[メイン] GMタワー : 途中判定周りで混乱させたりして申し訳なかったがなんとかできてよかった!
お前たちは誇りだ!

[メイン] 三日月宗近 : うわ!感謝する!

[メイン] ふなっしー : うわ!ありがとうなっしー!

[メイン] 美樹さやか : 最後ボス戦なのに出し惜しみする所だった・・・アタシってホント馬鹿・・・

[メイン] 美樹さやか : うわ!ありがとう!

[メイン] 三日月宗近 : なあに、最後の攻撃で行えたのだから問題ないさ

[メイン] ふなっしー : 気付けて良かったなっしー

[メイン] 美樹さやか : 本当に良かった・・・

[メイン] 美樹さやか : というかさやかちゃんキャラシ普通に強い!

[メイン] GMタワー : まあ途中までディアボロスがメインで進んでたからあいつがラスボスかと思うよなぁ…

[メイン] 美樹さやか : そうなんだよね・・・

[メイン] GMタワー : 強いのはそれはそう

[メイン] 三日月宗近 : 手堅く強いな、主
攻撃力サポートエフェクトがきちんと期待値になったのも大きい

[メイン] ふなっしー : 役割が被らずこの型にしといてよかったなっしなー!

[メイン] 美樹さやか : 再現してるし普通に強いしキャラシの中の頭飾ってるだけあって本当に完成度高い・・・

[メイン] GMタワー : 宗近やふなっしーも強かったな…

[メイン] 三日月宗近 : 実は提出後に判定置換エフェクトを積む必要がない事に気付いたのは内緒だ

[メイン] 美樹さやか : あ~そうだね・・・

[メイン] ふなっしー : さやかさんのキャラシは主人公感ある動き出来て良さそうなっしー!

[メイン] GMタワー : まあ宗近は正当な方からコンバートしているから仕方ない
情報判定とかで使えるかもしれないし

[メイン] 美樹さやか : 割と王道キャラとして立ち回れるのも確かにそうだね!

[メイン] 三日月宗近 : PC1として非常に良い立ち回りが出来ると思うな、主

[メイン] GMタワー : 確かにHP失いながら攻撃するのは主人公っぽいし一回限りの大技があるのもいい感じになりそう

[メイン] 美樹さやか : 2回攻撃と大技!しかもロイス消費で1回だけC値がヤバいほど下がる!

[メイン] ふなっしー : 射撃っしーもブラムとオルクスのエフェクトしか使ってないからもうちょっと構築を練れば逆コンバート出来るなっしー!

[メイン] 美樹さやか : へ~!

[メイン] GMタワー : あ、本当だ

[メイン] 三日月宗近 : そうだな、能力値関係の調整や技能調整でほぼほぼ互換性のあるシートにできると思う

[メイン] ふなっしー : シャンクロスは少し判定に戸惑うけどシンドローム制限がないからより再現度の高さを求めるには割とやってみる価値はあると思うんだけどなっしなあ

[メイン] GMタワー : 再現やると割とシンドロームの制限きついもんな…ルフィ

[メイン] 美樹さやか : 多分正当経験シャン程戸惑うよね・・・

[メイン] 三日月宗近 : 能力値構成も自由だもんな、主

[メイン] 三日月宗近 : 実際俺はかなり戸惑いながらやっていた

[メイン] ふなっしー : 前回よりも戸惑ったなっしー!

[メイン] GMタワー : 判定周りはサマリーやルルブの主な違いの所に入れておいた方がよさそうだな…ルフィ

[メイン] 美樹さやか : シンドローム制限きついのはそれはそう

[メイン] 美樹さやか : そうだね

[メイン] 三日月宗近 : そうだな……

[メイン] ふなっしー : そうなっしなー

[メイン] GMタワー : それじゃあ特に質問とかないならログを取るけど大丈夫?

[メイン] 美樹さやか : いいよ~~~~~~!!

[メイン] ふなっしー : 問題ないなっしー!

[メイン] 三日月宗近 : 構わないよ

[メイン] GMタワー : わかった
改めてよくやった!お前たちは誇りだ!

[メイン] 美樹さやか : うわ!ありがとう!

[メイン] 三日月宗近 : うわ!ありがとう!

[メイン] ふなっしー : うわ!ありがとなっしー!

[メイン] 三日月宗近 : GMこそよくやった!お前は誇りだ!
良き卓に感謝しよう

[メイン] 美樹さやか : そうだね!よくやった!

[メイン] ふなっしー : また参加できたらいいなっしー!

[メイン] GMタワー : そういわれると嬉しいだろ

[メイン] GMタワー : ログを取った
お疲れシャンだァ~~~!!!

[メイン] 美樹さやか : お疲れシャン!

[メイン] 三日月宗近 : お疲れシャン。
またな~~~~~~~!!!!!

[メイン] 美樹さやか : またね~~~~~~~~~!!!

[メイン] ふなっしー : お疲れシャンなっしー~~~~!!!!
梨食ってくるなっし~~~~!!!!